Recreación,
De lo conceptual que sostiene el por qué, el para qué, el cómo y lo sucedido.
El Juego y el Jugar- tensión entre lo individual y lo colectivo,
Sucesos y procesos de las grupalidades que juegan.
Dispositivos grupales,
Escenarios y lógicas de estar.
Características de las grupalidades que juegan.
Dispositivos grupales posibles de habitar.
Pedagógicamente pensando y accionando, esto es Acompañando
La Pedagogía del Acompañar como apuesta a la relación asimétrica.
Acompañar para posibilitar- posibilitar para acompañar.